
提问者:TMOFV
2025-12-12 07:14:01 · 浏览 0.19k · 收藏 56
圣安地列斯MOD各个类型的东西要导入哪里
圣安地列斯MOD各个类型的东西要导入哪里?
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排序方式:

张小酷
2025-12-12 07:14:01
全面的介绍让你了解(绝非复制):. 模型,英文model,所以简称MOD,游戏里的人物、建筑、交通工具等都属于MOD。.
MOD由两个元素构成:构架和贴图。在 SA 里,构架文件扩展名是.dff ; 贴图文件是扩展名是 .txd 。
dff和wtd文件都封装在扩展名为 .img 文件里。
.
比如 infernus 这辆车的构架文件是infernus.dff ;贴图文件是infernus.wtd ,两个文件都
封装在:游戏目录\models\ gta3.img 这个文件里。
安装MOD其实就是把修改了的MOD导入img文件,替换游戏原来的MOD.
.1.经常替换的img文件:models/gta3.img ———————NPC,地图,交通工具、武器等.models/player.img ——————主角、主角的服装等.2.经常需要替换的数据文件:/data/vehicles.ide—————交通工具属性数据(定义排气方式、轮子大小等)/data/handling.cfg —————交通工具性能数据(定义加速度,地面摩擦等)/data/carcols.da t—————交通工具颜色数据/data/carmod———————交通工具额外模型数据(比如添加一些数据就可以有尾翼)